深入评价 深刻评论
《食物语》是由广州天梯网络科技有限公司制作发行的一款中华美食拟人女性向手游,于2019年9月3日正式上线,以下是对该游戏的深入评测:
一、游戏背景与设定
游戏以食物典故为主题,将中国传统美食进行拟人化,立意新颖有趣,玩家扮演食神伊挚(也有说法为仇雠)的孩子,担任美食圣地空桑的少主,故事开始,记录美食的古籍《食物语》被饕餮损毁,空桑少主将在各个时空中穿梭,寻找失落的食魂,一起经历属于各个美食的故事。
二、游戏画面与音效
1、画面:游戏界面简洁明了,图标设置大小合理有序,角色立绘精致,将美食幻化成形象各异的美少年,可爱正太、霸道总裁等应有尽有,符合玩家对男性的各种想象,在战斗过程中,角色统一变成Q版立绘,连敌人也可爱到让人不忍心下手。
2、音效:游戏在音乐上非常用心,邀请了许多知名音乐人制作并演唱主题曲和背景音乐,这些歌曲朗朗上口,旋律优美,同时还宣传了游戏和传统美食文化。
三、游戏玩法
1、角色养成:玩家可以通过召唤抽取食魂,并利用贝币、坚果、调料、膳具等材料培养食魂,食魂分为了多达十几种特性,玩家需要根据不同的特性,来对四人队伍进行编排,保证战斗的胜利,食魂共分四个品质:良品、尚品、珍品、御品,食魂的养成玩法也比较丰富,包括突破、升星、好感、时装、膳具等。
2、战斗系统:游戏结合了回合制与策略性,地图为横版2D类型,玩家选定出战的阵容,通过回合制的打斗来进行通关,每个食魂都有自己的属性以及三个技能,第三个技能为大招,充分考验玩家的策略性,游戏还提供了自动行走、自动战斗以及自动剧情等便捷功能。
3、休闲玩法:除了主要的战斗玩法和养成系统外,游戏还开发了一些休闲小玩法,在农场里种菜、烹饪、开餐馆等,可以承接不同时空的顾客光顾和订单业务,家园系统还可以对食魂进行放置,选择自己喜欢的家具对家园进行装饰。
四、游戏优点
1、角色设定独一无二,每一位食魂都是一道美食化魂,从古至今丰盛且富有地域特色的大量菜式吸引着众多爱好美食的玩家。
2、剧情可圈可点,融合了大量的历史依据,并且全语音实装,拉近了游戏与现实中的距离。
3、玩法多样,既有复杂的战斗系统,也有休闲的养成和经营模式,满足了不同玩家的需求。
五、游戏缺点
1、回合制战斗的通病导致玩法略显单调,长期的剧情流程走下来可能会觉得无聊。
2、前期资源较少,专注某个角色的养成难度较大,出货概率相对较低,并且在人物属性数值方面也有些许的不平衡。
3、活动频率过于紧凑,玩家修养期不够,容易进入疲惫期,降低对游戏的热度,由于大型活动频率过高,导致御品食魂数量急剧上升,御品食魂珍惜度下降。
六、游戏运营情况
1、停服公告:2024年6月18日11:00,《食物语》正式停止在中国大陆地区的运营,不过,2024年4月17日,《食物语》制作组在改编动画官博宣布上线游戏的单机版《食物语陪伴版》,并在该版本中续写了第二部主线剧情,弥补了玩家无法看到故事结局的遗憾,同时承诺陪伴版永不关服(但陪伴版不会继承原版数据,原版玩家数据在停服时删除)。
2、玩家反馈:在停运前后,有不少玩家表达了对游戏官方的不满,主要集中在游戏停运后造成的虚拟财产损失没有货币补偿、游戏数据无法移植到陪伴版中等方面。
《食物语》是一款以中华传统美食拟人化为主题的国风食愈系美少年养成手游,游戏在角色设定、剧情、画面、音效等方面都表现出色,玩法多样且具有一定的创新性,游戏也存在一些缺点,如回合制战斗玩法略显单调、前期资源较少等,游戏的运营情况也值得关注,玩家在决定是否尝试该游戏时需要考虑这些因素。
《食物语》对于喜欢中华美食和养成类游戏的玩家来说值得一试,但考虑到游戏已经停运中国大陆地区并转向单机版运营的情况,新玩家在入坑前需要谨慎考虑。